Parece que el próximo proyecto del estudio Remedy Entertainment volverá a repetir la polémica que en su día recibió 'Alan Wake' con respecto a su resolución final, y es que pese a que el estudio indicó que 'Quantum Break' llegará a una resolución de 1080p tanto en Xbox One como en PC, se han ofrecido unas comparativas en las que el juego se mostraba funcionando a unos más modestos 720p. ¿En qué quedamos?
En un segundo acercamiento del canal especializado Digital Foundry al título en la sobremesa de Microsoft, y a pesar de que los propios integrantes reconocen que la resolución no define la calidad de una imagen, parece que la carga visual no saldrá tan mal parada después de todo en base a unas técnicas de antialiasing bien optimizadas para el hardware de Xbox One.
Según Digital Foundry, a través de una mezcla bien integrada de efectos como filtros de granulado o desenfoques de movimiento, así como un trabajo de antialiasing sutilmente ejecutado, se esperarían una resolución todavía menor del resultado. Sin embargo, en las escenas en las que se ofrece una visión estática el recuento de píxeles aproxima una presentación de 900p.
Con todo, el resultado final de 'Quantum Break' no deja de ser impresionante y aunque serán los jugadores de PC los que volverán a recibir unos resultados muy acordes a sus equipos y las prestaciones máximas que éstos puedan ofrecer, parece que definitivamente los jugadores de Xbox One no dispondrán de una resolución de 1080p.

¿Compensará Remedy esto con un conjunto de elementos que nos lo hagan pasar por alto? Lo sabremos a partir del 5 de abril y muy pronto esperamos despejar estas y más dudas a través de nuestro veredicto final en Vida Extra.
En Vida Extra | Remedy lo deja bien claro: Quantum Break rendirá a 1080p en Xbox One, Escucha ahora (y sin tener que dar saltos en el tiempo) la banda sonora de Quantum Break
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davilito
Invento gordo el titulo y nada cercano a lo que arroja el analisis tecnico que han publicado.
El articulo habla de 720p, y que en momentos estáticos se acerca (que ni siquiera alcanza) los 900p. Ya me dirás para que sirven los casi 900p en estatico si no es para hacer una captura de pantalla de un escenario... El juego moviendose, son 720p segun el artículo y ademas se mencionan otros defectos como las caidas de frames o la presencia de tearing...
Casi mejor que corrijáis el titulo, porque lo unico que hace es desinformar anunciando algo que no responde a la realidad.
Usuario desactivado
Absolutamente en ningún sitio del articulo de Digital Foundry dice que el juego vaya a 900p y algunas escenas a 720p.
Dice: el juego va a 720p y 30fps, con bajones claros a 24fps, que dice de viva voz que son tan molestos, con screen tearing, que no le dejan ni apuntar. Y que en las escenas estaticas se acerca ALGO a 900p, con algunos de sus efectos a resolucion 1/16 de 1080p (osea, matematicas, a 67,5p, algo menos que un Spectrum de 8bits de hace 20 años).
El que no esté de acuerdo que se lea el artículo. Osea como una Xbox360 o una WiiU.
konosoke
El vídeo habla de de que generan una imagen a 1080p, pero que las LUCES Y SOMBRAS son renderizadas a 720p, así como habla también de la resolución dinámica. Lamentablemente, esas luces y sombras van a generar esa apariencia de 720p, que no es real.
En fin, que no sé para qué se meten en estos fregados ni para qué dan explicaciones del tema. Sólo sirven para que los Sonyers hinchen el pecho de orgullo con su resolución, que se usa en PC desde hace 10 años (yo tenía 1680x1050 en el año 2005).
shaderyt
Lees el titulo y luego lees que el texto viene a decir otra cosa. Vamos que cuando estés quieto alcanzara una resolución CERCANA a 900p. Es resolución dinámica, cuando te muevas(algo que apuesto todos harán cuando jueguen)bajara hasta los 720p.
jcdentonhr
Cuando carga el logotipo de Remedy va a 1080p, cuando muestra el de Microsoft va a 900P y cuando estas jugando a 720p.
Ven, que la One puede ir facil a 1080p.
steaf
sabeis que? me la pela, a 720p, a 900p o a 1080p, lo voy a disfrutar muchisimo, como la mayoria de los que lo jueguen
hoy por la mañana hablando de las portadas de 8 bits y ahora ya empezamos con los mamoneos de resoluciones y frames...
por cierto hay que ser muy flipao para comparar estos graficos con los de una 360 , me da a mi que no tienes sistema en el que jugarlo... a que no? ;)
djkafrunen
Aun si se confirma lo de esas resoluciones yo sigo envidiandolo dado que no lo voy a poder jugar. Tiene una pinta acojonante
guscall
El juego, tenga la resolucion que tenga, se ve absolutamente espectacular. Ganas de jugarlo!
jusilus
Lo de esta gentes y el resto de webs es una vergüenza. Van dando palos de ciego. Van soltando números a ver si aciertan con algo. Es increíble como intentan atacar la marca xbox ahora que su competencia va a lanzar su juego estrella. De verdad, siento vergüenza ajena.